Adobe Photoshop – Creative Cloud – Módulo II
Adobe Photoshop – Creative Cloud – Módulo II
Ementa: Neste curso, o aluno utilizará os conhecimentos que já têm sobre o Photoshop e, também, aprenderá novos conceitos, aprofundando ainda mais o seu aprendizado. Aqui, serão elaborados projetos incríveis que vão desde a criação de um simples texto até a sua transformação em 3D. Isso é só uma parte do que ele vai fazer, pois diante de tanta informação e entendimento, será capaz de desenvolver os seguintes trabalhos: criar uma identidade corporativa, tratar fotografias, criar efeito HDR e construir fôlderes, cartazes, inclusive, embalagens. Além do mais, conhecerá o recurso 3D e, por meio dele, produzirá textos e imagens sensacionais.
Mercado de trabalho/Público-alvo: Os conhecimentos adquiridos com o curso podem ser aplicados no mercado de trabalho nas seguintes áreas: marketing, design gráfico, comunicação, tecnologia da informação, mídias sociais, entre outras.
Carga horária: 16h
Conteúdo Programático
Aula 1 – Identidade Corporativa – Parte I
- Compreender o que é e para que serve a Identidade Corporativa;
- Entender sobre Cartão de Visita e papel timbrado;
- Aprender a configurar o documento do cartão de visita;
- Conhecer alguns atalhos para ativar ferramentas e converter itens em Objetos inteligentes;
- Aprender como trazer um arquivo incorporado ao documento e como converter um trabalho em CMYK.
Aula 2 – Identidade Corporativa – Parte II
- Ajustar a cor do painel e inserir a logomarca;
- Aprender a criar uma arte para a camiseta da empresa Supremma;
- Criar um fundo para apostila;
- Adicionar uma imagem e acrescentar algumas informações.
Aula 3 – Tratando fotos
- Aprender a usar a Ferramenta Deformação Progressiva;
- Aplicar alguns ajustes na imagem;
- Alterar níveis de entrada e saída;
- Conhecer a Ferramenta Correção;
- Entender sobre o filtro Desfoque da íris.
Aula 4 – Desenvolvendo o efeito HDR e criando um banner
- Entender o que é HDR e como aplicá-lo;
- Realizar alguns ajustes nas imagens;
- Aprender a criar um grupo e armazenar todas as camadas;
- Preparar a parte superior do Banner, trazer imagens e inserir textos.
Aula 5 – Revisão – Parte I
- Revisando os conceitos aprendidos.
Aula 6 – Criando fôlder e um cartaz
- Aprender a criar uma sangria;
- Adicionar texturas para a construção do plano de fundo;
- Aplicar alguns efeitos e agrupar camadas;
- Inserir imagens e textos.
Aula 7 – Desenvolvimento de Cartazes
- Adicionar imagens e textos;
- Realizar algumas configurações e finalizar a criação do cartaz.
Aula 8 – Revisão – Parte II
- Revisando os conceitos aprendidos.
Aula 9 – Desenvolvendo uma nova fachada
- Criar um painel usando a Ferramenta Caneta e o Seletor de cores;
- Ajustar a cor da imagem e agrupar as formas;
- Inserir uma logomarca por meio do recurso Colocar Incorporado;
- Acrescentar alguns arbustos no canteiro e configurá-los.
Aula 10 – Personalizando embalagens
- Configurar a imagem da grade e adicionar os elementos que irão compor o rótulo;
- Desenvolver a frente e a lateral da embalagem.
Aula 11 – Revisão – Parte III
- Revisando os conceitos aprendidos.
Aula 12 – Material para a WEB
- Criar um cabeçalho para o e-mail e adicionar imagens dos produtos;
- Aprender a criar links para as imagens;
- Criar um cartão natalino;
- Aprender como inserir luzes e música no cartão.
Aula 13 – Aplicando Ações em várias imagens
- Criar uma imagem, utilizando a Ferramenta Retângulo Arredondado e Elipse;
- Adicionar textos e aplicar efeitos;
- Aprender sobre o recurso Ações e como usá-lo;
- Entender a função Mapa Degradê;
- Compreender a função do recurso Automatizar.
Aula 14 – Efeitos de texto 3D
- Criar um texto do nome do país deixando cada letra em uma camada;
- Transformar as letras em objetos inteligentes;
- Utilizar alguns recursos como Chafro & Entalhe;
- Incorporar uma imagem, configurá-la para mesclar às letras, dando a impressão de reflexo do gramado;
- Conhecer a ferramenta Forma Personalizada e criar uma estrela;
- Aplicar um efeito de iluminação por meio de 3 retângulos, regulando os níveis de suas cores.
Aula 15 – Trabalhando com 3D
- Aprender a criar um Tabuleiro em 3D;
- Entender como utilizar o Filtro Ponto de Fuga;
- Criar peças para o Tabuleiro;
- Aprender como usar o recurso Renderização.
Aula 16 – Revisão Final
- Revisando os conceitos aprendidos.
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